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产品型号:HZ4D -F1
产品代码:
产品价格:面议
计量单位:台
折 扣 率: 9
最后更新:2015-08-12
关 注 度:4658
生产企业:福州正辉信息科技有限公司
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产品详细介绍4D动感F1赛车模拟器解决方案 3.1 3D画面(双视频3D输出,3D影院效果) 3D画面与普通2D画面显示相比,3D技术可以使画面变得立体逼真,图像不再局限于屏幕的平面上,仿佛能够走出屏幕外面,让驾驶者有身临其境的感觉。 所谓立体视觉,是指人的两眼因为相距有一定距离,所以在观看一定距离物体的时候,左眼看到的画面和右眼看到的画面由于观察角度的差异,在两只眼球的视网膜上形成的视觉位移,来拍摄两组不同的侧视影像。左右两个画面通过3D显示器屏幕和3D眼镜分别感受到两眼后,在大脑里合成立体画面,这样我们就能够欣赏到比2D更加逼真、震撼的3D画面。 3.2整车架构在4D动感平台之上 3.2.1 4D动态模拟器的性能 4D动态赛车模拟器为二自由度动态模拟器,能够最大支持:前后倾斜Pitch:±20°、左右翻转Rol:±20°。具有优越的动态性能(速度>50°/s,加速度>100°/s2),极佳的位置重复精度(误差<0.1°),强大的负载能力(>175公斤),结构简洁,可靠性高。最大负荷下工作的功率为1200W。 3.2.2游戏支持 F1 2012 、尘埃Ⅰ、尘埃Ⅱ、尘埃Ⅲ、LFS、GRID、极品飞车等…… 3.2.3 产品参数 型号:ZH-4D-F1034 尺寸:430*190*150 CM(可选择小号型) 重量:500 千克(kg) 品牌:正辉科技 3.2.2全动感平台 动感产品分为液压驱动、气压驱动、电机驱动等,其中伺服电机驱动动感效果最佳。采用液压/气压驱动,系统复杂,故障率高。采用伺服电机驱动技术,这是驾驶模拟器驱动模式的一种创新。项目所采用的三维矢量合力模拟技术、实时模拟PID动态平台运动控制算法、电机输出直接驱动技术等均是国内领先水平 本公司自主研发生产的4D动感驾驶模拟器,采用伺服电机驱动,通过机械传动技术、高精密传感技术、计算机通信技术、计算机软件控制技术、单片机控制技术等来实现汽车驾驶模拟器的动感高仿真效果。产品通过动感仿真设计来提高汽车驾驶真实效果,这是产品功能的又一项创新。 动感座椅能读取游戏中的力反馈数据,动态反映到驾驶者身上,可以实现真车的离心力,推背,摇晃,颠簸,各种路况的状态还原,让玩家能感觉身处驾驶舱中,体验赛车物理带来的视觉和触觉冲击。 3.2.3汽车动力学物理仿真技术 汽车动力学仿真物理系统,做为汽车运动仿真中最核心的环节,成为模拟驾驶中最为关键的部分。可以模拟逼真的刚体动力学特性,如运动物体具有密度、质量、速度、加速度、旋转角速度、冲量等各种现实的物理动力学属性。在发生碰撞、摩擦、受力的运动模拟中,不同的动力学属性能得到不同的运动效果。 3.2.4二自由度运动平台 3.3多个场景自定义 每个场景都是经过精心策划和设计,每个场景都有独特的风格,可以带给驾驶者不同的驾驶体验 1) 广州场景 2) 上海场景 3) 海滩场景 3.4多虚拟汽车自定义 驾驶者可以在场景中选择自己喜爱的汽车进行驾驶,还可以选择不同的颜色,不同牌子、不同性能的虚拟车辆。
3.5模拟器仿真操作功能 1) 真车操控平台(方向盘、档位、手刹、离合、刹车、油门均采用真车配件) 2) 采用真车仪表盘(可时时反馈油门转速和时速) 3) 真车座椅(配三点式安全带) 3.6立体建模场景环境 采用全3D画面,立体视觉效果令人惊叹。让观众感受到场景是具有深度特性的三维立体场景,观众对延伸丁屏幕前的景物有触于可及的震撼效果。通过三维地形模块,利用计算机三维虚拟仿真技术,产生逼真的三维立体的道路驾驶场景,系统采用图形运算加速和高速显示系统,具有很强的身临其境的感觉,可以选择不同的系统地形,包括各种天气状况、各种交通地形、如立交桥、涵洞、十字路口、坡道等;多种情况下驾驶、会车、跟车、碰撞等情况。 3.7行人与车辆人工智能 感知输入子系统:它是软件系统的最基本部分。所有系统都必须能感知它们周围的世界,才能使用这些信息作进一步的推理和分析。周围世界中哪些信息在何种程度和范围内被感知,取决于正在开发的游戏类型。 记忆存储子系统:它负责将所有感知的信息、数据和知识等,以合适的方式在计算机内表达和存储。软件中感知数据和知识的存储是一个较为复杂的过程,很多数据并不是按一种直接的方式存储。 分析推理子系统:它是软件系统的核心。它通过感知到的数据和存储记忆体中的知识分析当前的状况,并做出一个合理的决策。做出决策的快慢取决于可选择的决策数目的多少,以及所需要考虑的感知信息的多少。 决策行为子系统:它主要负责把计算机做出的各种决策和行为,作用到软件场景世界中的人物角色上。在软件开发中,人工智能最终都要通过各种动作、行为和反应表现出来,这样玩家在游戏中才能实实在在地感受真实的智能。 3.8高画质实时渲染技术 软件画面采用实时渲染方式,随着场景中视角的改变,画面的刷新速度要达到人眼觉察不到的闪烁,通常每秒20.30帧;模型就有上万个甚至几百万个多边形,再加上高分辨率的贴图作为纹理耗费了大量的存储空间,实时渲染保证了不会产生跳帧现象或者内存被耗尽,出现死机等现象。,同时,还能增强环境光照,动画,声音效果等现实感。 高级的动态阴影: 采用动态模板缓冲的阴影体积技术,能够完整支持动态光源,这样就能在场景中所有物体上精确地投射阴影。 能够让动态的角色在场景中投射出动态的、柔和的模糊阴影,这个过程是通过使用16X超级取样的阴影缓冲实现的 采用了拥有极高质量和极高性能的预先计算出的阴影遮罩,从而可以将静态光源的交互现象离线处理,同时保留了完整的动态高光和反射效果 3.9驾驶者与虚拟车辆拍照留念 虚拟拍照系统是通过摄像头与人距离识别系统、抠像技术和影像合成技术实现。驾驶者可自己选择拍照模式、场景地点、虚拟车辆等。拍照者在设备前,系统通过摄像头捕捉人的肢体语言,实现拍照者控制显示屏中的虚拟按钮,挑选场景地点、虚拟车辆,然后实时地将真实人与场景中的汽车合二为一。 3.10智能控制技术 1) 控制系统的原理和功能 汽车驾驶模拟器系统包括机械部分、控制系统和模拟软件三大部分。机械部分的点火装置、方向盘、离合装置、脚刹装置、手刹装置、油门装置、档位装置、仪表装置均采用实物仿真;控制系统定时检测点火情况、方向盘转过的角度、旋转方向、离合器、脚刹、手刹、油门、档位的状态,并将检测的结果传送给计算机,通过模拟软件来变换驾驶的场景,同时,将当前的水温、时速、发动机转速和油量传送给控制系统,以改变仪表盘的指示。 计算机采样数据的程序是用VC++语言编写。为了数据的准确性,采集数据每20ms 刷新一次。这样每20ms 检测一次点火装置、离合装置、脚刹装置、手刹装置、油门装置、档位装置的状态,并将检测结果传送给计算机。在驾驶的过程中,由于方向盘在不停的转动,这就要求程序能够实时的检测出方向盘的方向和角度。 2) 控制系统的软件设计 本系统软件部分由检测主程序、驱动仪表程序和方向盘等开关量输入程序组成。检测主程序包括数据采集模块、CPLD 模块,并且分配给仪表和开关量输入不同的端口。在端口的初始化中将所有初始状态设置为0,通过软件的定时器扫描,各端口的状态实时的传给主程序。 采用VC++语言将硬件中的状态、角 度等数据交互信息做成一个硬件连接库,它作为桥梁,把硬件所有的操作与软件部分的视景系统紧密的结合在一起,成为一个完整的汽车驾驶模拟训练系统。 三、 4D动感F1赛车驾驶模拟器体验 它是一个固定基座搭载高仿真动感平台以及驾驶者,可以拟真在电玩或者动态电影中搭乘交通工具的动作,整体上给驾驶者带来更完整、更真实以及更具趣味的感官体验。一部优秀的模拟器,会创造出一个可以让驾驶者专注于该项模拟的环境,对于许多写实的模拟器而言,若能制造出越多元素的模拟即表示越逼近真实,电玩游戏能给予日渐真实的声音及影像模拟,而4D动感系列汽车模拟器则给予动作及动力学上的模拟。 4D动感赛车模拟器是一款高仿真动感平台、真实立体环绕声、超清晰模拟影像的驾驶设备,让驾驶者在驾驶(赛车、飞机、云霄飞车等)过程中如临其境,能带来更完整、更真实、更具趣味性的感官体验。 联系方式:18600538090 Q595999180 吴经理 |
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加入时间:2015-08-12
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